يمكن تغيير موقع الكائن على المنصة بالسحب والافلات، نقدم لكم في هذه المقالة الإجابة الصحيحة عن سؤال ضمن مادة الحاسب وتقنية المعلومات للصف الثالث المتوسط الفصل الدراسي الأول .
التعامل مع الكائنات:
1- تحديد الكائنات : تحديد الكائنات خطوة ضرورية لتطبيق المقاطع البرمجية عليها دون غيرها من الكائنات الأخرى في المشروع، ولتحديد كائن ما :
- انقر صورة الكائن المصغرة في لائحة الكائنات لتحديده ، أو بالنقر المزدوج على الكائن في منصة العرض ليتم تحديده .
- بعد تحديد الكائن تعرض بياناته في منطقة التحكم وتشمل اسمه وموضعه على منصة العمل بالإضافة غلى اتجاهه ، ولتسمية النص غير النص الموجود في خانة بيانات الكائن .
2- إضافة كائن جديد: يوجد ثلاث طرق لإضافة كائنات جديدة غلى المشروع الحالي :
- رسم كائن جديد بالنقر على الأداة الموجودة في أعلى لائحة الكائنات لتظهر نافذة محرر الرسم .
- اختيار كائن محدد من مكتبة الكائنات المتوفرة مع برنامج سكراتش أو تحديد ملف صورة من جهاز الحاسب وذلك بالنقر على الأداة الخاصة في لائحة الكائنات لتظهر نافذة اختيار الكائن .
- اختيار كائن بصورة عشوائية من مكتبة الكائنات المتوفرة مع برنامج سكراتش وذلك بالنقر على الأداة الخاصة ليتم إضافة كائن عشوائي جديد إلى لائحة الكائنات.
تغيير موضع الكائن: لنقل الكائن عن مكانه نسحب صورة الكائن من منصة العمل بالفأرة إلى الموضع الجديد .
يمكن تغيير موقع الكائن على المنصة بالسحب والافلات:
وبهذا تكون الإجابة الصحيحة عن السؤال يمكن تغيير موقع الكائن على المنصة بالسحب والافلات ضمن مادة الحاسب وتقنية المعلومات للصف الثالث المتوسط الفصل الدراسي الأولى ، والإجابة كالتالي.
الإجابة الصحيحة: عبارة صحيحة (√)